チラ裏Unity

主にUnityについての備忘録ですが誰か様の為になれば

イベントのOffとEditor And RuntimeとRuntime Only

Inspector上でイベントを扱う際に選択できる「Off」「Editor And Runtime」「Runtime Only」について、それぞれ制御をまとめてみました

サンプルとしてuGUIのSliderを使っています

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  • Off
    何をしてもOnValueChangedは呼ばれない
  • Editor And Runtime
    シーン実行中にスライダーを操作した時、またはシーン実行中にInspector上でValueを変更した時にOnValueChangedが呼ばれる
  • Runtime Only
    シーン実行中にスライダーを操作した時のみOnValueChangedが呼ばれる