UnityをiPhone実機で動かす
目的
- 開発中のアプリを実機で確認する
前提条件として
開発環境
- Unity5.0.0f4 Personal
- Xcode6.3.1
Xcodeの設定
- 検証用の実機をUSBで接続してXcode起動
- Xcode -> Preferences...
- Accountsウィンドウで+を押下してAdd Apple ID...
- iOS Developer Programに登録したApple IDを入力する
Unityの設定
- File > Build Settings... > PlatformでiOSにSwitch Platform
- File > Build Settings... > Player Settings... > Other Settings > Bundle Identifierの値を適当に変更する
UnityでiOSビルド
- File > Build & Run
- iOS実機にインストールされアプリが起動する
まとめ
- 開発用アプリの実機転送はXcodeによって(よくも悪くも)プロビジョニングプロファイルや証明書を意識する必要無く行うことができる