チラ裏Unity

主にUnityについての備忘録ですが誰か様の為になれば

2014-06-01から1ヶ月間の記事一覧

NGUIでのレイヤー管理

NGUI2.7のUIPanel下にGameObjectを追加してUIPanelとは別のLayerを設定しても、実行時に警告ログを出力しつつUIPanelのLayerで上書きされてしまいます You can't place widgets on a layer different than the UIPanel that manages them.If you want to mov…

Inspectorでコンポーネントのenabledを設定できない

UnityのGameObjectにコンポーネントとして追加したスクリプトのenabledをInspector上から設定するためのチェックボックスが表示されないことがありまして 支障は無かったのですが個人的に気になったので調べてみたところ スクリプトにStartかUpdateのどちら…

UnityからAndroidのJavaを呼び出す

ビルドしたAndroidアプリのバージョンをUnityのスクリプトから取得するサンプル Androidプロジェクトの準備 Androidプロジェクトについては以下を参照 http://hwks.hatenadiary.jp/entry/2014/06/10/010904 パッケージ名は適宜置き換えてください Androidプ…

UnityをAndroidプロジェクトとしてビルド

Android SDKの設定 以下の「Android SDKの設定」「Unityの設定」を参照 http://hwks.hatenadiary.jp/entry/2014/09/03/023017 UnityプロジェクトをAndroidプロジェクトとして出力 Unity > File > Build Settings... > Google Android Projectをチェック > Ex…

Androidアプリの署名

Androidプロジェクトが既にある前提 無ければ以下のリンクを参照 http://hwks.hatenadiary.jp/entry/2014/06/10/010904 署名の作成 詳細は以下のリンクを参照 http://developer.android.com/tools/publishing/app-signing.html Androidプロジェクト直下に移…

Androidプロジェクトの作成とビルド

詳細は以下の公式サイトが大いに参考になります http://developer.android.com/tools/projects/index.html Androidプロジェクトの作成(Eclipse編) 以下の「ADTプラグインのインストール」が前提 http://hwks.hatenadiary.jp/entry/2014/06/10/010647 Eclip…

Android SDKのセットアップ

Android SDK のインストール http://developer.android.com/sdk/ にアクセス SDK Tools OnlyよりPlatformがMac OS Xのzipをダウンロード zipを展開し、sdkディレクトリを適当な場所に設置する (以降、/Applications直下にsdkを設置した前提) adbとandroid…