チラ裏Unity

主にUnityについての備忘録ですが誰か様の為になれば

2015-05-01から1ヶ月間の記事一覧

Google Analytics Plugin for Unity を試してみる

Google Analytics Plugin for Unity - Developer's Guide を参考に試していきます https://developers.google.com/analytics/devguides/collection/unity/v3/devguide 目標 最小限の設定で Unity と Google Analytics を連携させる 前提 Google Analytics の…

UnityでGooglePlayGameServicesに接続

目標 開発用アプリで Google Play Game Services に接続 前提 Google Play Developer Console にログイン可能なアカウントを持っていること Unity から Android 向けにビルドして実機に転送できること ゲームサービスを追加 Google Play Developer Console …

GameCenterで達成項目を解除できない

引用のコードでGameCenterの達成項目を解除しようとすると Social.ReportProgress("achievement.clear2", 100.0, (success) => { if (success) { Debug.Log("Report progress successful"); } else { Debug.Log("Report progress failed"); }}); 以下のよう…

UnityでGameCenterに接続

目標 開発用Appで Game Center に接続 前提 iOS Developer Program に登録している Apple ID を持っていること Unity から iOS 向けにビルドして実機に転送できること 開発用Appの登録と Game Center の設定 先ずは接続対象となる開発用Appを iTunes Connect…

UnityをiPhone実機で動かす

目的 開発中のアプリを実機で確認する 前提条件として iOS Developer Programへの登録 Xcodeのインストール USBケーブルによる転送 開発環境 Unity5.0.0f4 Personal Xcode6.3.1 Xcodeの設定 検証用の実機をUSBで接続してXcode起動 Xcode -> Preferences... A…

UnityException: Launching iOS project via Xcode failed.

PlatformがiOSの状態でBuild And Runをした際に以下のエラーが出る場合の対処方法 UnityException: Launching iOS project via Xcode failed. Check editor log for details. 開発環境 Unity 5.0.0f4 Personal Xcode 6.3.1 対処方法 /Applications/Xcode.app…