2015-01-01から1年間の記事一覧
オンラインゲームを作ろうと思った場合に必要なサーバ構築 その1つの手段として Ruby on Rails を選んだ際の開発環境構築メモ 環境 OS X 10.10.5 Xcode をインストール https://developer.apple.com/xcode/ にアクセス View in Mac App Store を押下して App…
目標 Unity から socket.io に接続 環境 Unity 5.0.2f1 Personal OS X 10.10.3 node.js のインストール http://nodejs.org/ http://nodejs.org/download にアクセス Mac OS X Installer (.pkg) をダウンロードしてインストール socket.io モジュールのインス…
Google Analytics Plugin for Unity - Developer's Guide を参考に試していきます https://developers.google.com/analytics/devguides/collection/unity/v3/devguide 目標 最小限の設定で Unity と Google Analytics を連携させる 前提 Google Analytics の…
目標 開発用アプリで Google Play Game Services に接続 前提 Google Play Developer Console にログイン可能なアカウントを持っていること Unity から Android 向けにビルドして実機に転送できること ゲームサービスを追加 Google Play Developer Console …
引用のコードでGameCenterの達成項目を解除しようとすると Social.ReportProgress("achievement.clear2", 100.0, (success) => { if (success) { Debug.Log("Report progress successful"); } else { Debug.Log("Report progress failed"); }}); 以下のよう…
目標 開発用Appで Game Center に接続 前提 iOS Developer Program に登録している Apple ID を持っていること Unity から iOS 向けにビルドして実機に転送できること 開発用Appの登録と Game Center の設定 先ずは接続対象となる開発用Appを iTunes Connect…
目的 開発中のアプリを実機で確認する 前提条件として iOS Developer Programへの登録 Xcodeのインストール USBケーブルによる転送 開発環境 Unity5.0.0f4 Personal Xcode6.3.1 Xcodeの設定 検証用の実機をUSBで接続してXcode起動 Xcode -> Preferences... A…
PlatformがiOSの状態でBuild And Runをした際に以下のエラーが出る場合の対処方法 UnityException: Launching iOS project via Xcode failed. Check editor log for details. 開発環境 Unity 5.0.0f4 Personal Xcode 6.3.1 対処方法 /Applications/Xcode.app…
以下のような縦持ちゲームの(よくある黒帯)複数解像度対応をuGUIで行うためには http://schoolgirlstrikers.jp/special.htmlの壁紙使用 iPhone4(640x960) iPhone5(640x1136) 開発環境 OS X 10.6.8 Unity 4.6.0 手順 GameObject -> UI -> Panel でシー…