チラ裏Unity

主にUnityについての備忘録ですが誰か様の為になれば

2014-12-01から1ヶ月間の記事一覧

UnityでJSONファイルを読み込む (LitJSON)

開発環境 OS X 10.6.8 Unity 4.6.0 LitJSONのインストール http://lbv.github.io/litjson/にアクセス LitJson.dllをダウンロードしてUnityプロジェクトのAssets/Pluginsにコピー パースするJSONファイルの作成 Assets/Resources/JSONディレクトリを作成 1.で…

uGUIでスライダーのイベントを取得

Unity 4.6から追加されたUIシステム(通称uGUI)でスライダーのイベントを取得 開発環境 OS X 10.6.8 Unity 4.6.0 手順 GameObject -> UI -> Sliderでシーン上にスライダーを作成 作成したスタイダーに以下のスクリプトをコンポーネントとして付加 using Uni…

イベントのOffとEditor And RuntimeとRuntime Only

Inspector上でイベントを扱う際に選択できる「Off」「Editor And Runtime」「Runtime Only」について、それぞれ制御をまとめてみました サンプルとしてuGUIのSliderを使っています Off何をしてもOnValueChangedは呼ばれない Editor And Runtimeシーン実行中…

uGUIでボタンのクリックイベントを取得

Unity 4.6から追加されたUIシステム(通称uGUI)でボタンのクリックイベントを取得 開発環境 OS X 10.6.8 Unity 4.6.0 手順 GameObject -> UI -> Buttonでシーン上にボタンを作成 ボタンクリック時のコールバック関数を作成 using UnityEngine;public class …

複数バージョンのUnityを共存

こちらのURLに概ね書いてありますが備忘録として http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/Manual/InstallingMultipleVersionsofUnity.html 開発環境 OS X 10.6.8 Unity 4.5.5(インストール済み) 手順 /Applications/Unityのディレクトリ名を適当に変更e…

GitのTips

Git

グローバルのユーザ名とユーザアドレスを変更 $ git config --global user.name sample$ git config --global user.email sample@example.com ローカルのユーザ名とユーザアドレスを変更 $ git config user.name sample$ git config user.email sample@examp…